CS2近期BUG/趣味视频合集:诱饵弹都能打残局

一名玩家游玩休闲模式时因“过度攻击队友”被踢出比赛,而休闲模式是无法对队友造成伤害的,网友推测是因为死亡的队友模型拥有碰撞箱记录伤害导致他被踢出。

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反恐精英扔出一枚燃烧弹,想要把燃烧弹丢到墙上弹出灼烧门外的敌人,结果燃烧弹穿进了墙里,冲破了一切模型。最终燃烧弹爆炸了,在受击的墙面下留下了火焰。

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追魂索命:一名玩家在拱门遭遇了敌人,队友抢先解决了他,但是他却被已经死亡的敌人击杀。

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吞伤害BUG:很多情况下并不是你没打中,而是伤害被吞了,吞掉伤害被反杀会严重的打击玩家们的心态。

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两个弹夹:在换弹时,切换其他枪械会掉落两枚弹夹,主武器和副武器各一枚。这样就不用ECO了,四个探员一起换弹,而一个人把这些弹夹都收集起来卖钱发家致富。

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极速恐怖苍蝇人:这个苍蝇头以极快的速度从玩家的身边经过,并且经过时还揍爆了玩家的脑壳。

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恐怖空降苍蝇人:这个苍蝇头以诡异的姿势从空中落下,吸引注意力的同时带走了玩家。

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交叉身法鸡蹬步:达里尔跳拉出来,他的脚左右交叉了。

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诱饵弹都能打残局:这颗被人遗忘的道具悬浮在了空中,在恐怖分子经过时对他造成了致命打击。

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这个镜头可是前无古人后无来者的。不论诱饵弹伤害怎么这么高,它是怎么悬浮起来的?我们拓宽思维想一下,之前小编游玩创意工坊地图,有一些地图的小鸡数值极高,血量非常高,内格夫都得半梭子子弹。但是可以用诱饵弹把它极速卡死,因为生命值高,普通的小鸡又不会使扔出去的投掷物的碰撞做出反馈,因为碰到就会死,会被道具直接穿过。所以在这张地图,用诱饵弹投向小鸡,诱饵弹碰到小鸡的一瞬间会爆发出连续的撞击声,小鸡也会因为碰撞伤害在原地动弹不得。然后诱饵弹发出密集的“咔咔咔”声响小鸡就被卡死了,死于诱饵弹的碰撞伤害。而这里悬浮在空中的诱饵弹已经开花了,理论上讲应该不具有碰撞了,那么这名悍匪是被炸死的吗?诱饵弹也没有这么高的伤害,并且这名悍匪还有甲有头盔。

Memento(婚礼会馆)BUG/设定:可以把C4炸弹安放在门外。

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地图小BUG:Mills的玻璃子弹都打不破,但是会因为投掷物碰撞破碎。

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还是地图Mills的BUG:在包点的箱子处,靠近箱子就可以投掷“穿箱”道具,并且这里的碰撞很奇怪。

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从包点内向外,或者是从包点外向内都可以投掷“穿箱”道具。

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可以清楚的看到道具的轨迹穿透了箱子。

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趣味视频:一名玩家在殒命大厦作为最后生还者被霰弹枪击杀,体验了足足七秒的“自由落体”才坠落地面。

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新地图的BUG很多,你遇到了吗?在评论区一起讨论吧。

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